【FMV】Bad Blood
當時記了很多AE東西順便貼過來當筆記。
我做完到現在三四年了還是不知道這東西在K怕能叫他什麼,動漫迷一般稱此為手書
發想
動作桌 我的AE講義第一品牌
他說自己是做遊戲UI但我覺得以發想來說也是十分受用
我這次主要從這裡面挖,我覺得他很會做示範
字體
原本是想用Rix的不過一時沒看懂就放棄 而且這個我挺滿意的就直接從頭尻到尾了
加斜體究極好看 但我覺得遊戲看起來不好玩
順便,我覺得寫那篇文的小編應該沒在玩遊戲 他找到點陣遊戲跟麵團人釋出的字體
>NEXON LEVEL UP (레벨업) - 넥슨 브랜드 인벤토리
教學
After Effectsで背景のアニメーションを作成する
這次的背景幾乎都是這個,主要是我想不到,再者效果真的很好 四色混合(4 Color Gradient) + Fractal Noise(線性) + CC Particle World
【教學】酷炫光學補償轉場➠After Effects 視覺效果與動態圖形軟體
Optics Compensation 光學補償 調整FOV的值就好,螢幕修正關掉 不要再記成Optical Flares了
*現在的特效搜尋紀錄都是fra跟opt跟dis跟blur
Glitch 看了幾個方法都差不多我就自己寫
Glitch圖層(內容物Fractal Noise)+主要圖層(Displacement Map>來源選擇Glitch)
如果要分色就複製兩層做好的加上Shift Channel,把RGB通道分開之後移動錯開,圖層混合模式Add
【教學】病名為愛PV 波動的線條製作➠After Effects 視覺效果與動態圖形軟體
線線 鋼筆曲線 + Turbulent(這到底是什麼) Displacement
文字をバラバラに分解する神スクリプト「GG 文解」無料配布!?レビューしてみた/After Effects CC
GG文解,好用插件
泡菜文幾乎可以全部拆開,十分欣喜
其他用很多的
- 把東西綁在null上面做3D空間移動
- 疊兩層文字層把後面的blur之後加混合模式
- Glitch轉場文字用到爛
- 文字的Tracking
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現在也是能看懂啦但真的就是我寫給自己看的文筆
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