【FMV】Bad Blood

當時記了很多AE東西順便貼過來當筆記。 

 

 

 

我做完到現在三四年了還是不知道這東西在K怕能叫他什麼,動漫迷一般稱此為手書 

 

發想 

motiontable

動作桌 我的AE講義第一品牌

演出

他說自己是做遊戲UI但我覺得以發想來說也是十分受用

【AviUtl】演出方法を刻む【.aup配布】

我這次主要從這裡面挖,我覺得他很會做示範

 

字體

原本是想用Rix的不過一時沒看懂就放棄 而且這個我挺滿意的就直接從頭尻到尾了

Heir of Light

加斜體究極好看 但我覺得遊戲看起來不好玩

順便,我覺得寫那篇文的小編應該沒在玩遊戲 他找到點陣遊戲跟麵團人釋出的字體

쿠키런 폰트

>NEXON LEVEL UP (레벨업) - 넥슨 브랜드 인벤토리

 

教學

After Effectsで背景のアニメーションを作成する

這次的背景幾乎都是這個,主要是我想不到,再者效果真的很好 四色混合(4 Color Gradient) + Fractal Noise(線性) + CC Particle World

 

【教學】酷炫光學補償轉場➠After Effects 視覺效果與動態圖形軟體

Optics Compensation 光學補償 調整FOV的值就好,螢幕修正關掉 不要再記成Optical Flares了

*現在的特效搜尋紀錄都是fra跟opt跟dis跟blur

 

Glitch 看了幾個方法都差不多我就自己寫

Glitch圖層(內容物Fractal Noise)+主要圖層(Displacement Map>來源選擇Glitch)

如果要分色就複製兩層做好的加上Shift Channel,把RGB通道分開之後移動錯開,圖層混合模式Add

 

【教學】病名為愛PV 波動的線條製作➠After Effects 視覺效果與動態圖形軟體

線線 鋼筆曲線 + Turbulent(這到底是什麼) Displacement

 

文字をバラバラに分解する神スクリプト「GG 文解」無料配布!?レビューしてみた/After Effects CC

GG文解,好用插件

泡菜文幾乎可以全部拆開,十分欣喜


其他用很多的

  • 把東西綁在null上面做3D空間移動
  • 疊兩層文字層把後面的blur之後加混合模式
  • Glitch轉場文字用到爛
  • 文字的Tracking

現在也是能看懂啦但真的就是我寫給自己看的文筆

 

留言

這個網誌中的熱門文章

【心得】【LoveLive!】劇場版觀後感+不專業分析(劇透有)

【LoveLive!】關於小分隊(Unit)的二三事

【心得】【GFRIEND】夜 (Time for the Moon Night) - MV強行解析